Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Unsplash!
trò chơi hai người ngắnVùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. 09-10 Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Ngăn Kéo Trò Chơi
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác. Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.mối đe dọa game huy chương game game theo lượt