Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
“Bắn từ trên cao dễ quan sát.”
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.Lối Vào Trò Chơi
“Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.”
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.”
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.Giải Đố Thư Giãn
“Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.”
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.

Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.

Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Chơi Là VuiBa viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Phút Giải LaoBa loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Kênh Game RảnhBắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Trò Chơi Rảnh RỗiVật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
GithubVệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
FacebookBắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
TwitterĐợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Shopify
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. 09-10 Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Túi Game Nhỏ
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.