Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
+56 789 5679
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. 09-11 Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Thư Viện Game Mini
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng. Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.