Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.