Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Xứ Sở Câu Đố o7ims
-
o7ims Xưởng Game Mini o7ims
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.1. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì..
-
Cổng Game Gia Đình o7ims
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
-
Hành Tinh Câu Đố
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
-
game đố mẹo hài hước
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cổng Game Gia Đình Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu...
-
Nhà Game Nhỏ
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
-
o7ims Phút Giải Lao o7ims
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
-
o7ims Vùng Đất Trò Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng..
-
o7ims Suối Nguồn Giải Trí o7ims
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
o7ims Góc Giải Trí Nhẹ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng....
-
Bãi Chơi Ảo o7ims
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
o7ims Trạm Giải Đố
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
-
Phố Trò Chơi o7ims
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Điểm Hẹn Trò Chơi o7ims
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể..
o7ims
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ o7ims
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
-
Trò Chơi Thông Minh
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt..


















Xứ Sở Câu Đố
09-11Trò Chơi Mỗi Ngày
09-11Túi Game Nhỏ
09-11Góc Giải Trí Nhẹ
09-11