• Kênh Game Rảnh
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Góc Chơi Cuối Tuần

    game miễn phí tương thích Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-10

    Trạm Dừng Giải Trí

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-10

    Trạm Vui Chơi

    Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. 09-10

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. 09-10

    Thư Viện Game Mini

    Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10

    Xưởng Game Mini

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-10

    Trạm Giải Đố

    Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-10

    Phút Giải Lao

    Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Túi đồ có giới hạn số ô. 09-10

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. 09-10

    Đảo Trò Chơi

    Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. 09-10

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-10

    o7ims Trạm Dừng Giải Trí

    Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-10

    Khu Vườn Câu Đố

    Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-10

    Bạn Cùng Chơi

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. 09-10

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-10
    Xưởng Game Mini
    Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
    Phút Giải Lao
    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

    o7ims

    game giá tầm trung

    video game âm nhạc

    sản phẩm VNG  ·  game cao thủ B52 Club