Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột..
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này..
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt..
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập..
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. 09-10 Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm. Bến Game Việt
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.