Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

  • Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

  • Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

  • Hỗ trợ

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

  • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Chợ Game Nhỏ

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Chơi Là Vui
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Miền Trò Chơi
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Đảo Trò Chơi

    Sổ Tay Trò Chơi

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
    • Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

      Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

      o7ims o7ims
    • Trò chơi

      Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

      o7ims o7ims
    TEL:

    Thư Viện Game Mini

    Thư Viện Game Mini
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Túi Game Nhỏ
  • Xem thêm
    • Nhà Game Nhỏ

      Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kho Câu Đố Hay Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Xứ Sở Câu Đố...

    • Miền Trò Chơi

      Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    • Cổng Giải Trí Xanh

      Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phố Trò Chơi Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

    • Cổng Game Vui

      Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Vườn Game Mini Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Bảng Trò Chơi Vui!

    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims
    • o7ims

    Hộp Game Nhỏ

    Suối Nguồn Giải Trí
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

    Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

      Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    • Trò chơi Trò chơi

      Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    • Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

      Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

    Hỗ trợ
    o7ims
    • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    • Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    • Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    • Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

    • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

    • Hỗ trợ

    o7ims

    TEL:

    Tin tức

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

    /01/

    03

    o7ims Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

  • Tin tức
  • Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
  • Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
  • MORE+
    • o7ims Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Bầu Trời Game

    Sổ Tay Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí

    Giới thiệu Hỗ trợ

    o7ims

    game đối kháng theo lượt

    cách thắng Sâm Lốc

    luật chơi bài phổ biến  ·  game di động đáng tin