Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-10 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.cách thắng Liêng game sắp xếp đồ đạc video hướng dẫn chi tiết game