Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
1280
Góc Giải Trí Nhẹ
920
Hộp Game Nhỏ
1400
Đảo Trò Chơi
1080
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu..
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-10 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.Phỏm iOS tải game game bài ba cây