Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống.
Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
Phần lớn người chơi có nhịp ra đòn lặp lại, nhận ra chu kỳ đó là tìm được cửa sổ an toàn để đánh trả.
Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác.
Đăng ký quá cao thì rủi ro hỏng cả ba lượt, còn quá thấp thì lãng phí một lượt nâng quý giá.
Xoay nhiều vòng cho điểm cao nhưng dễ ngã.
Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.
Đội mạnh chưa chắc thắng, phong độ hôm đó cũng quyết định nhiều. 09-10 Giao bóng xoáy nảy lệch hướng sau khi chạm bàn. Suối Nguồn Giải Trí
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định. Nhảy sớm là bị lừa còn nhảy muộn thì bóng đã đi, thời điểm chuẩn nằm đúng ở đỉnh động tác ném của họ.
© Cổng Game Vui Thế Giới Câu Đố Kho Trò Chơi Miễn PhíBảng Trò Chơi Vui