Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Trạm Giải Đố
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game nuôi gà game hack VNG cộng đồng Vinagames