11
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
11
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
11
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
11
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
01
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Sổ Tay Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game xúc xắc Đông Nam Á phòng trò chuyện game đổi thưởng Rikvip