Góc Chơi Cuối Tuần
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc..
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Sổ Tay Trò Chơi
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-10 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Bạn Cùng Chơi
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.video bối cảnh game game chơi ngay trên trình duyệt game nonogram tô ô theo số
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Trạm Vui Chơi
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ngày Mới Chơi Game
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.