o7ims
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-11 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game nhiều người trên một máy
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
game xưa chơi lại
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game trượt ô số mười lăm game gõ chữ nhanh tiếng Việt game bảng cửu chương