Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
-
o7ims Trò Chơi Tư Duy o7ims
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.1. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt..
-
Ngăn Kéo Trò Chơi o7ims
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
-
Lối Vào Trò Chơi o7ims
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
-
đổi thưởng ZingPlay
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Xưởng Game Mini Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng...
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
-
o7ims Kênh Game Rảnh o7ims
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
o7ims Giải Đố Thư Giãn
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm..
-
o7ims Túi Game Nhỏ o7ims
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Đảo Trò Chơi
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
-
o7ims Ngăn Kéo Trò Chơi
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại....
-
Suối Nguồn Giải Trí o7ims
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
-
Trò Chơi Thông Minh
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
-
Góc Game Tuổi Thơ o7ims
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Hành Tinh Câu Đố o7ims
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào..
o7ims
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi o7ims
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
-
Thư Viện Game Mini
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn..


















Rừng Câu Đố
09-10Suối Nguồn Giải Trí
09-10Trạm Vui Chơi
09-10Miền Trò Chơi
09-10