Giới thiệu Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giải Đố Thư Giãn Nhà Game Nhỏ Trò Chơi Thông Minh Ngày Mới Chơi Game
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hỗ trợ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Sân Sau Giải Trí Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Kênh Game Rảnh...
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chợ Game Nhỏ Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Sân Sau Giải Trí Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.















Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trò chơi
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hỗ trợ
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Trò chơi
Trò chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03o7ims Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
o7ims Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03