|
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đảo Trò Chơi
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Tiến Lên game vẽ tự do Xóc đĩa web