-
thể loại game
-
Phỏm 2 người
-
nền tảng Xóc đĩa đáng tin nhiều nhất
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.




Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn..
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn..
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật..
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-10 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Miền Trò Chơi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game hay nhất giải vô địch Hitclub game MMORPG Việt Nam