Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-10 Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Giải Đố Thư Giãn
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Túi đồ có giới hạn số ô.game canh thời gian Xì Tố di động game sút penalty