Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-10 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Lối Vào Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.Bầu cua Tài Xỉu game mê cung ba chiều game quân bài