Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
1280
Chơi Ngay Thôi
920
Chơi Là Vui
1400
Chơi Vui Mỗi Tối
1080
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. 09-10 Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Thư Viện Game Mini
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.game được đề xuất game ngày lễ Trung Hoa game hack Go88