Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
1680
Góc Game Tuổi Thơ
1200
Trạm Giải Đố
400
Vùng Đất Trò Chơi
800
Trạm Dừng Giải Trí
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game lỗi không mở được tốc độ Android giải thưởng game