-
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
-
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
-
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
o7ims
-
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
-
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
o7ims
-
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
-
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
o7ims
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
o7ims
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.