Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Suối Nguồn Giải Trí
August 16, 2018
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. cách chơi luật chơi game
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. game mượt web
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-11 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Vui Cùng Trò Chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game di động hợp pháp Xóc đĩa livestream ưu đãi giảm giá Vinagames
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng