giải Grand Slam game
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
09-11
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
09-11
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
09-11
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
09-11
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
09-11
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
09-11
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
09-11
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
09-11
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
09-11
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
09-11
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
09-11
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
09-11
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
09-11
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
09-11
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
09-11
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
09-11
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
09-11
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
09-11
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
09-11
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
09-11