Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.





Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-10 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Túi Game Nhỏ
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.game xoay bánh răng Liêng solo game Vista Windows