Thế Giới Câu Đố
Bảng Trò Chơi Vui
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt..
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hộp Game Nhỏ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.Xâm Lốc trực tuyến video diễn biến game game bấm số nhanh
Nhà Trò Chơi Việt
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.