o7ims Phút Giải Lao"
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
-

Tin tức
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.- → Hành Tinh Câu Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-12 - → o7ims
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
09-11 - → o7ims
09-10 - →
Rừng Câu Đố
2019-09-23 - → o7ims
09-09 - → o7ims
09-08 - → o7ims
09-07 - →
Bầu Trời Game
09-06 - → o7ims
09-05
- → Hành Tinh Câu Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trò chơi Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Xem thêmChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
04, Lối Vào Trò ChơiÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
o7ims
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
2.Sổ Tay Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
2.Miền Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
2.Điểm Hẹn Trò Chơi
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
o7ims
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-12 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bầu Trời Game
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
hiệu năng web
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
báo cáo người chơi quấy rối
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.Xóc đĩa macauclub Tài Xỉu Gowin hướng dẫn mẹo game
