Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
góc nhìn sâu cao thủ
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Xứ Sở Câu Đố
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Ngay Thôi
Khu Vườn Câu Đố
Lối Vào Trò Chơi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cổng Giải Trí Xanh
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.thế vận hội game Trung Hoa game MMORPG Trung Hoa nhận thức người mới thường gặp
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.easilyNhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.