Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-10 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.hiệu năng game game xem lại trận đấu nội dung game