Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
checkout theKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
checkout theTối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Góc Game Tuổi Thơ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.Tài Xỉu ăn tiền game cao thủ nâng cao game bài chơi với máy
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.