Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chợ Game Nhỏ o7ims
-
o7ims Nhà Game Nhỏ o7ims
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.1. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến o7ims
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
-
Chơi Vui Mỗi Tối o7ims
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
-
game hẹn hò Đông Nam Á
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đảo Trò Chơi Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng...
-
o7ims Khu Vườn Câu Đố o7ims
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-
o7ims Trạm Game Nhanh
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình..
-
o7ims Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi o7ims
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
-
o7ims Sân Chơi Trí Tuệ
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích....
-
Trò Chơi Mỗi Ngày o7ims
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
-
o7ims Ngôi Nhà Trò Chơi
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
-
Nhà Game Nhỏ o7ims
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.<Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Vùng Đất Trò Chơi o7ims
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng..
o7ims
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được..


















Nhà Trò Chơi Việt
09-10Kênh Game Rảnh
09-10Trạm Dừng Giải Trí
09-10Bầu Trời Game
09-10