Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-11 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trạm Vui Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.game web Firefox game làm tóc cô dâu game làm pizza