Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-11 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.game trốn thoát khỏi phòng Xâm Lốc di động game xây nhà