Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
30kmpl
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
5
Speedometer
Analogue
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Available
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bridgestone
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
3 Years
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhà Game Nhỏ
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.game bài tiến lên hay bảng thành tích Sunwin game không giới hạn thời gian