o7ims
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-11 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trò Chơi Thông Minh
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game cờ vua chơi với máy
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
game bắt cá
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.Bầu cua miễn phí hướng dẫn chi tiết thủ thuật game game bài luật lệ Việt