o7ims
o7ims Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
o7ims
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-11 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chơi Là Vui
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
game đoán số theo gợi ý
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Xóc đĩa cao cấp
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.game PvE Trung Hoa giải đấu Vinagames Tứ Sắc