Giới thiệu Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Ngôi Nhà Trò Chơi Trạm Dừng Giải Trí Xứ Sở Câu Đố Chơi Ngay Thôi
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Hỗ trợ
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Sổ Tay Trò Chơi...
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Khu Vườn Câu Đố Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.















Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Trò chơi
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Hỗ trợ
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Trò chơi
Trò chơi
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03o7ims Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
o7ims Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03