/moban/182/01.swf" quality=high width=950 height=125 wmode=transparent type='application/x-shockwave-flash' style="float:left">
| o7ims | o7ims |
| o7ims | Góc Game Tuổi Thơ |
| Góc Game Tuổi Thơ | o7ims |
| o7ims | o7ims |
| o7ims |
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. 09-11 Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.mạng xã hội Vinagames bảng thành tích Rikvip game ghép bóng với vật