Chợ Game Nhỏ
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
cách chơi Sâm Lốc
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-11 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Phút Giải Lao
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Liêng di động game bowling phòng trò chuyện Sunwin