Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
1280
Bảng Trò Chơi Vui
920
Cổng Game Vui
1400
Phố Trò Chơi
1080
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua..
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian..
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng. 09-10 Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.Mậu Binh phiếu quà game game tô màu theo số