Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.09-12Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Phố Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.bộ sinh số ngẫu nhiên game game Sunwin iOS trò chơi tìm điểm khác biệt