Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bản quyền 2007-2015 Chơi Là Vui
© Vườn Game Mini