Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. 09-12 Câu đố khó không hẳn dài dòng. Chơi Ngay Thôi
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.quỹ dự trữ game game trò chơi dân gian Việt Nam game cờ vua hai người chơi