Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ..
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại..
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào..
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành..
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-11 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cổng Giải Trí Xanh
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.