Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. 09-11 Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Trò Chơi Thông Minh
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.sản phẩm 789 Club game trực tuyến miễn phí Xóc đĩa apk