Miền Trò Chơi
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.

Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
o7ims
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. 09-11 Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Xứ Sở Câu Đố
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.Tiến Lên Android hướng dẫn chi tiết luật chơi game kiểm tra tốc độ mạng khi chơi game