• Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
  • Cổng Giải Trí Xanh Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  • Cổng Game Gia Đình Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
  • Góc Game Tuổi Thơ Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
  • Góc Game Tuổi Thơ Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • Ngày Mới Chơi Game

    o7ims
            Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
    Miền Trò Chơi

    Xưởng Game Mini
    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Sân Game Buổi Tối
    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
    Góc Chơi Cuối Tuần

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
            Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
    Trạm Game Nhanh

    Trò Chơi Thông Minh
    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
    Xứ Sở Câu Đố

    Rừng Câu Đố
    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
    Miền Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ
    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
    Trạm Vui Chơi

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
    Ngày Mới Chơi Game

    Hộp Game Nhỏ
    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
    Sân Sau Giải Trí

    Bảng Trò Chơi Vui
    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Sân Game Buổi Tối
    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Xứ Sở Câu Đố
    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

    o7ims

    Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bãi Chơi Ảo

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

    cài đặt đồ họa game

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    game mô phỏng làm nông

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.game an toàn Phỏm Android game iOS Lunascape

    hiệu năng iOS  ·  game html5 web
    game link Go88