Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. 09-11 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.game được đề xuất game RTS Việt Nam game Windows mới nhất